1. المقدمة
⚉0:51➔
2. مفهوم الـ Resolution و Frame Rate
⚉2:40➔
3. واجهة البرنامج وإنشاء مشروع جديد
⚉7:30➔
4. شريط الأدوات
⚉4:5➔
5. الـ Timeline والـ Keyframe
⚉4:4➔
6. شرح الـ Graph Editor وأنواعه
⚉3:14➔
7. أنواع الطبقات
⚉3:37➔
8. شرح الـ Matte
⚉2:34➔
9. شرح الـ Mask
⚉2:14➔
10. التعامل مع النصوص وكيفية تحريكها
⚉3:40➔
11. شرح قائمة المؤثرات
⚉2:24➔
12. شرح قائمة Animation Presets
⚉2:52➔
13. الإختصارات المساعدة في البرنامج
⚉5:13➔
14. تصدير المشاريع Rendering
⚉3:22➔
15. الحصول على الشهادة
العودة
في هذا الدرس، سنتعرف على الـ Graph Editor في برنامج الآفترافكت. حيث يُستخدم الـ Graph Editor كثيراً في عمل التحركات وذلك لما يوفره من ميزات تساعدنا على جعل التحرك الخاص بنا أكثر واقعية وسلاسة.