1. المقدمة
⚉0:51➔
2. مفهوم الـ Resolution و Frame Rate
⚉2:40➔
3. واجهة البرنامج وإنشاء مشروع جديد
⚉7:30➔
4. شريط الأدوات
⚉4:5➔
5. الـ Timeline والـ Keyframe
⚉4:4➔
6. شرح الـ Graph Editor وأنواعه
⚉3:14➔
7. أنواع الطبقات
⚉3:37➔
8. شرح الـ Matte
⚉2:34➔
9. شرح الـ Mask
⚉2:14➔
10. التعامل مع النصوص وكيفية تحريكها
⚉3:40➔
11. شرح قائمة المؤثرات
⚉2:24➔
12. شرح قائمة Animation Presets
⚉2:52➔
13. الإختصارات المساعدة في البرنامج
⚉5:13➔
14. تصدير المشاريع Rendering
⚉3:22➔
15. الحصول على الشهادة
العودة
في هذا الدرس، سنتطرق للـ Timeline وكيفية التعامل معه في البرنامج، بالإضافة إلى شرح ما هو الـ Keyframe وكيف يساعدنا على إنشاء التحركات في برنامج الآفترافكت.